Go Web编程

Go Web编程

书籍介绍

第一部分 Go与Web应用

第1章 Go与Web应用 3

1.1 使用Go语言构建Web应用 3
1.1.1 Go与可扩展Web应用 4
1.1.2 Go与模块化Web应用 4
1.1.3 Go与可维护的Web应用 5
1.1.4 Go与高性能Web应用 5
1.2 Web应用的工作原理 6
1.3 HTTP简介 7
1.4 Web应用的诞生 8
1.5 HTTP请求 9
1.5.1 请求方法 10
1.5.2 安全的请求方法 11
1.5.3 幂等的请求方法 11
1.5.4 浏览器对请求方法的支持 11
1.5.5 请求首部 12
1.6 HTTP响应 13
1.6.1 响应状态码 13
1.6.2 响应首部 14
1.7 URI 15
1.8 HTTP/2简介 16
1.9 Web应用的各个组成部分 16
1.9.1 处理器 17
1.9.2 模板引擎 18
1.10 Hello Go 18
1.11 小结 21

第2章 ChitChat论坛 23

2.1 ChitChat简介 23
2.2 应用设计 24
2.3 数据模型 26
2.4 请求的接收与处理 27
2.4.1 多路复用器 27
2.4.2 服务静态文件 29
2.4.3 创建处理器函数 29
2.4.4 使用cookie进行访问控制 30
2.5 使用模板生成HTML响应 33
2.6 安装PostgreSQL 38
2.6.1 在Linux或FreeBSD系统上安装 38
2.6.2 在Mac OS X系统上安装 39
2.6.3 在Windows系统上安装 39
2.7 连接数据库 39
2.8 启动服务器 44
2.9 Web应用运作流程回顾 45
2.10 小结 46

第二部分 Web应用的基本组成部分

第3章 接收请求 49

3.1 Go的net/http标准库 49
3.2 使用Go构建服务器 51
3.2.1 Go Web服务器 51
3.2.2 通过HTTPS提供服务 53
3.3 处理器和处理器函数 56
3.3.1 处理请求 56
3.3.2 使用多个处理器 58
3.3.3 处理器函数 59
3.3.4 串联多个处理器和处理器函数 61
3.3.5 ServeMux和DefaultServeMux 65
3.3.6 使用其他多路复用器 66
3.4 使用HTTP/2 68
3.5 小结 70

第4章 处理请求 72

4.1 请求和响应 72
4.1.1 Request结构 73
4.1.2 请求URL 73
4.1.3 请求首部 74
4.1.4 请求主体 76
4.2 Go与HTML表单 77
4.2.1 Form字段 79
4.2.2 PostForm字段 80
4.2.3 MultipartForm字段 81
4.2.4 文件 83
4.2.5 处理带有JSON主体的POST请求 85
4.3 ResponseWriter 86
4.4 cookie 91
4.4.1 Go与cookie 91
4.4.2 将cookie发送至浏览器 92
4.4.3 从浏览器里面获取cookie 94
4.4.4 使用cookie实现闪现消息 96
4.5 小结 99

第5章 内容展示 100

5.1 模板引擎 100
5.2 Go的模板引擎 102
5.2.1 对模板进行语法分析 104
5.2.2 执行模板 105
5.3 动作 106
5.3.1 条件动作 106
5.3.2 迭代动作 108
5.3.3 设置动作 109
5.3.4 包含动作 111
5.4 参数、变量和管道 113
5.5 函数 114
5.6 上下文感知 116
5.6.1 防御XSS攻击 119
5.6.2 不对HTML进行转义 121
5.7 嵌套模板 122
5.8 通过块动作定义默认模板 126
5.9 小结 127

第6章 存储数据 128

6.1 内存存储 128
6.2 文件存储 131
6.2.1 读取和写入CSV文件 133
6.2.2 gob包 135
6.3 Go与SQL 137
6.3.1 设置数据库 138
6.3.2 连接数据库 140
6.3.3 创建帖子 142
6.3.4 获取帖子 144
6.3.5 更新帖子 145
6.3.6 删除帖子 145
6.3.7 一次获取多篇帖子 146
6.4 Go与SQL的关系 147
6.4.1 设置数据库 147
6.4.2 一对多关系 150
6.5 Go与关系映射器 152
6.5.1 Sqlx 152
6.5.2 Gorm 154
6.6 小结 157

第三部分 实战演练

第7章 Go Web服务 161

7.1 Web服务简介 161
7.2 基于SOAP的Web服务简介 163
7.3 基于REST的Web服务简介 166
7.3.1 将动作转换为资源 168
7.3.2 将动作转换为资源的属性 169
7.4 通过Go分析和创建XML 169
7.4.1 分析XML 169
7.4.2 创建XML 177
7.5 通过Go分析和创建JSON 180
7.5.1 分析JSON 181
7.5.2 创建JSON 184
7.6 创建Go Web服务 187
7.7 小结 194

第8章 应用测试 196

8.1 Go与测试 196
8.2 使用Go进行单元测试 197
8.2.1 跳过测试用例 201
8.2.2 以并行方式运行测试 202
8.2.3 基准测试 203
8.3 使用Go进行HTTP测试 206
8.4 测试替身以及依赖注入 210
8.5 第三方Go测试库 217
8.5.1 Gocheck测试包简介 217
8.5.2 Ginkgo测试框架简介 223
8.6 小结 228

第9章 发挥Go的并发优势 230

9.1 并发与并行的区别 230
9.2 goroutine 232
9.2.1 使用goroutine 232
9.2.2 goroutine与性能 235
9.2.3 等待goroutine 238
9.3 通道 239
9.3.1 通过通道实现同步 240
9.3.2 通过通道实现消息传递 242
9.3.3 有缓冲通道 243
9.3.4 从多个通道中选择 244
9.4 在Web应用中使用并发 247
9.4.1 创建马赛克图片 248
9.4.2 马赛克图片Web应用 251
9.4.3 并发版马赛克图片生成Web应用 254
9.5 小结 262

第10章 Go的部署 263

10.1 将应用部署到独立的 服务器 264
10.2 将应用部署到 Heroku 270
10.3 将应用部署到Google App Engine 273
10.4 将应用部署到 Docker 278
10.4.1 什么是Docker 278
10.4.2 安装Docker 279
10.4.3 Docker的理念与 组件 280
10.4.4 Docker化一个Go Web 应用 281
10.4.5 将Docker容器推送至 互联网 283
10.5 部署方法之间的 对比 286
10.6 小结 287

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